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微信:v帅大大v
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。目前的开发进度:画场景了!……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles建潮痕镇的场景了
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/groups/post/100920
平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个……Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入 湛蓝星辰
indienova.com/groups/post/993
所在分场:成都队伍名称:SCUSFA队伍人数:4所用引擎:Unity Ultralisk: 【队伍组建】……我们队伍的四个成员都来自同一所大学,三个大一的菜鸟抱着学长的大腿来参加比赛了~ Ultralisk:
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……「奥音里禁忌俱乐部」的年轻人聚集在酒店「风厘馆」中
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要加就临时加入脚本了,现在再想查之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中……而我相当讨厌这种伴随着强烈的不确定性继续往前走,如履薄冰提心吊胆的感觉,所以从头建一个新工程,从头追赶到目前的进度……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
版本:Early Access
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